{"id":1932,"date":"2014-03-11T19:25:57","date_gmt":"2014-03-11T18:25:57","guid":{"rendered":"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/?p=1932"},"modified":"2014-03-11T20:17:19","modified_gmt":"2014-03-11T19:17:19","slug":"videojuegos-y-videoclips-las-nuevas-novelas-peliculas-y-comics-con-gil-gonzalez-panera-y-perez-latorre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/?p=1932","title":{"rendered":"Videojuegos y videoclips: las nuevas novelas, pel\u00edculas y c\u00f3mics con Gil Gonz\u00e1lez, Javier Panera y P\u00e9rez Latorre"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_1938\" aria-describedby=\"caption-attachment-1938\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ff1d8f5fb9f37a379c59efb99c5d09b7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1938\" alt=\"&quot;89 segundos en el Alc\u00e1zar&quot;, de Eve Sussman\" src=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ff1d8f5fb9f37a379c59efb99c5d09b7-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ff1d8f5fb9f37a379c59efb99c5d09b7-300x168.jpg 300w, https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ff1d8f5fb9f37a379c59efb99c5d09b7.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1938\" class=\"wp-caption-text\">\u00ab89 segundos en el Alc\u00e1zar\u00bb, de Eve Sussman<\/figcaption><\/figure>\n<p>Los <strong>videojuegos<\/strong> se est\u00e1n decantando como una de las f\u00f3rmulas de expresi\u00f3n creativa m\u00e1s populares entre los j\u00f3venes, como anteriormente fue el <strong>videoclip<\/strong> el que irrumpi\u00f3 en la escena audiovisual como novedosa expresi\u00f3n art\u00edstica musical y \u00f3ptica. Tres libros ayudan a descifrar la historia, claves y evoluci\u00f3n de este nuevo lenguaje est\u00e9tico: \u201c+ Narrativa(s)\u201d de <strong>Antonio Gil Gonz\u00e1lez<\/strong>, \u201cVideo Killed the Painting Star\u201d de <strong>Javier Panera<\/strong> y \u201cEl lenguaje Videol\u00fadico\u201d de <strong>Oliver P\u00e9rez Latorre<\/strong>.\u00a0<!--more--><\/p>\n<figure id=\"attachment_1937\" aria-describedby=\"caption-attachment-1937\" style=\"width: 280px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/41hq4HF3GJL._AA258_PIkin4BottomRight-5122_AA280_SH20_OU30_.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1937\" alt=\"Portada del libro de Antonio Gil Gonz\u00e1lez\" src=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/41hq4HF3GJL._AA258_PIkin4BottomRight-5122_AA280_SH20_OU30_.jpg\" width=\"280\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/41hq4HF3GJL._AA258_PIkin4BottomRight-5122_AA280_SH20_OU30_.jpg 280w, https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/41hq4HF3GJL._AA258_PIkin4BottomRight-5122_AA280_SH20_OU30_-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1937\" class=\"wp-caption-text\">Portada del libro de Antonio Gil Gonz\u00e1lez<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>\u201c\u202d+ \u202cNarrativa (s)\u201d<\/strong> de <strong>Antonio Gil Gonz\u00e1lez<\/strong> analiza las intermediaciones entre <strong>novela, cine, c\u00f3mic y videojuego<\/strong> en el \u00e1mbito hisp\u00e1nico desde un punto de vista interesante de abordar porque est\u00e1 cambiando todo en el mundo muy r\u00e1pidamente y en el campo de la literatura y la imagen a\u00fan m\u00e1s. Por eso este libro va a sorprender ya que su autor da noticia de lo que est\u00e1 ocurriendo en materia de <strong>videojuegos, c\u00f3mic o cine<\/strong> con las adaptaciones de nuestros libros m\u00e1s cl\u00e1sicos y nuestras novelas m\u00e1s renombradas.<\/p>\n<p>De \u201c<strong>El ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha<\/strong>\u201d de <strong>Miguel de Cervantes<\/strong> a las adaptaciones al videojuego, al c\u00f3mic y a las pel\u00edculas de animaci\u00f3n. <strong>Antonio Gil Gonz\u00e1lez<\/strong> describe en Radio Exterior de Espa\u00f1a cuales son las novedades que han salido al mercado sobre la obra cimera de nuestra literatura, pues ya existe el videojuego de <strong>Don Quijote<\/strong>, como tenemos versiones de esta obra de <strong>Cervantes<\/strong> en <strong>pel\u00edculas de animaci\u00f3n o en c\u00f3mic.<\/strong><\/p>\n<p>El autor tambi\u00e9n menciona adaptaciones del c\u00e9lebre c\u00f3mic del \u201c<strong>Capit\u00e1n Trueno<\/strong>\u201den nuevos soportes, adem\u00e1s de las viejas y nuevas revistas de papel, y le dedica un espacio a la relaci\u00f3n entre radio y literatura. Por \u00faltimo alude a la <strong>novela interactiva y a la pel\u00edcula interactiva,<\/strong> explic\u00e1ndo en qu\u00e9 consisten y cuales han sido las pioneras.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1934\" aria-describedby=\"caption-attachment-1934\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/503920_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1934\" alt=\"Javier Panera\" src=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/503920_1.jpg\" width=\"300\" height=\"205\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1934\" class=\"wp-caption-text\">Javier Panera<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por su parte, el ensayista y escritor <strong>Javier Panera<\/strong> ha publicado un libro sobre pintura e imagen en movimiento y eso es siempre motivo de alborozo. Como experto en pintura, fotograf\u00eda,perfomance y todo lo que puede agrupar a las artes visuales o a los New Media o Nuevos Medios, desde el videoarte hasta la instalaci\u00f3n, <strong>Panera<\/strong> ha titulado su libro en ingl\u00e9s: \u201c<strong>Video Killed the Painting Star<\/strong>\u201d, cuya traducci\u00f3n sonar\u00e1 enseguida: \u201c<strong>El v\u00eddeo mat\u00f3 a la estrella<\/strong>&#8230;,\u201d no de la radio, que por fortuna sigue viva, sino a la estrella de la pintura. Y para explicar los pormenores de ese asesinato <strong>Federico Utrera<\/strong> entrevist\u00f3 a <strong>Panera<\/strong> para ayudarle a investigar este extra\u00f1o crimen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1933\" aria-describedby=\"caption-attachment-1933\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ZOO.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1933\" alt=\"&quot;Zoo&quot; de Peter Greenaway\" src=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ZOO-300x182.jpg\" width=\"300\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ZOO-300x182.jpg 300w, https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/ZOO.jpg 718w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1933\" class=\"wp-caption-text\">\u00abZoo\u00bb de Peter Greenaway<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00bfEs una convicci\u00f3n, una provocaci\u00f3n o un futuro m\u00e1s o menos ya inmediato el hecho de que el <strong>v\u00eddeo<\/strong> pueda asesinar \u2013de hecho <strong>Panera<\/strong> titula en pasado, \u201cmat\u00f3\u201d\u2013 a la antigua estrella de la <strong>pintura<\/strong>? \u00bfEvolucionar\u00e1 tambi\u00e9n la escultura\u00a0de materiales cl\u00e1sicos?\u00a0El hecho es que ya lleva bastante tiempo en marcha la <strong>videoescultura<\/strong> desde los tiempos de <strong>Nam June Paik y Wolf Vostell.<\/strong> Adem\u00e1s este libro desentra\u00f1a, de forma cr\u00edtica y detallada, los \u00e9xitos del pintor, videoartista y director de cine gal\u00e9s <strong>Peter Greenaway<\/strong> en la Mostra de Venecia, donde volvi\u00f3 a hacer otra de las suyas despu\u00e9s de aquella esplendorosa \u201c<strong>Ronda de Noche<\/strong>\u201d en torno a la figura de <strong>Rembrandt.<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_1939\" aria-describedby=\"caption-attachment-1939\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Production-Still-Gomorrah-2006.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1939\" alt=\"Eve Sussman: &quot;Gomorrah&quot; (2006)\" src=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Production-Still-Gomorrah-2006-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Production-Still-Gomorrah-2006-300x168.jpg 300w, https:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Production-Still-Gomorrah-2006.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1939\" class=\"wp-caption-text\">Eve Sussman: \u00abGomorrah\u00bb (2006)<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201cSi hablamos de videoarte inevitablemente tenemos que hablar de <strong>Bill Viola<\/strong>, un artista que ha logrado que por primera vez haya colas en un museo para ver videoarte. Las cr\u00f3nicas hablan de 60.000 personas en tres meses de exposici\u00f3n en el <strong>Museo Picasso de M\u00e1laga<\/strong>, de ellas 37.000 en un solo mes, para ver una muestra de s\u00f3lo 3 obras. \u00bfSe puede hablar en este caso de videoarte como fen\u00f3meno de masas y sobre todo de masas de p\u00fablico joven que quiz\u00e1s acuda por primera vez a los museos o es todav\u00eda algo prematuro y estamos lejos de las grandes cifras que mueve la pintura y escultura tradicional de <strong>Vel\u00e1zquez, Picasso o Rembrandt<\/strong>, por citar s\u00f3lo algunos ejemplos?\u201d, le pregunta <strong>Utrera<\/strong> a <strong>Panera<\/strong>. Y es que gracias a este libro una mayor porci\u00f3n de p\u00fablico puede conocer a la artista inglesa, hija de padres norteamericanos, <strong>Eve Sussman,<\/strong> y sus curiosos experimentos con <strong>v\u00eddeo y pintura<\/strong>. <strong>Javier Panera<\/strong> es adem\u00e1s de escritor y ensayista, profesor de la Universidad de Salamanca y fue director en esta ciudad del Museo Da2 de arte contempor\u00e1neo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1935\" aria-describedby=\"caption-attachment-1935\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Opl_lv_foto-300x255.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1935\" alt=\"Oliver P\u00e9rez Latorre\" src=\"http:\/\/editorialhijosdemuleyrubio.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Opl_lv_foto-300x255.jpg\" width=\"300\" height=\"255\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1935\" class=\"wp-caption-text\">Oliver P\u00e9rez Latorre<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por \u00faltimo \u201c<strong>El lenguaje Videol\u00fadico<\/strong>\u201d es el libro de <strong>Oliver P\u00e9rez Latorre<\/strong> que nos hace preguntas sobre el nuevo lenguaje de los videojuegos, con un presente muy s\u00f3lido y un futuro enigm\u00e1tico en su evoluci\u00f3n. La primera novedad de este volumen es que logra adentrar al lector en el territorio de lo desconocido, en un lenguaje que quiz\u00e1s lo saben manejar mejor los hijos que los padres y los menores de edad m\u00e1s que los adultos. Para discernirlo y descodificarlo hac\u00eda falta un libro de un experto en la materia, con formaci\u00f3n universitaria, y quien mejor que <strong>P\u00e9rez Latorre<\/strong>, que hizo su tesis doctoral sobre el \u201c<strong>An\u00e1lisis de la Significaci\u00f3n del Videojuego<\/strong>\u201d y ahora se ha atrevido a buscar m\u00e1s lectores con el mismo tema pero en formato libro.<\/p>\n<p><strong>P\u00e9rez Latorre<\/strong> llega al mundo del videojuego de una forma espec\u00edfica y se encuadra en una generaci\u00f3n determinada. \u201cRecuerdo las reflexiones del videoartista norteamericano <strong>Bill Viola,<\/strong> a prop\u00f3sito de su proyecto de videojuego titulado \u201c<strong>Night Journey<\/strong>\u201d. Hizo un videojuego que fue tachado en las ferias del sector como \u201clento\u201d e incluso \u201cun poco co\u00f1azo\u201d (sic) porque fusionaba su obra con la diversi\u00f3n de un viaje a trav\u00e9s de su obra, quiz\u00e1s m\u00e1s destinado para adultos que para ni\u00f1os\u201d, reflexiona <strong>Federico Utrera<\/strong> ante el autor durante una charla mantenida en Radio Exterior de Espa\u00f1a.<\/p>\n<p>\u00bfHan nacido ya los videojuegos para adultos y no para adolescentes y los videojuegos que no s\u00f3lo se basan en la violencia b\u00e9lica y se adentran en el mundo del arte, la literatura o la ciencia? \u00bfo estamos todav\u00eda lejos de ese estadio? <strong>Oliver P\u00e9rez Latorre<\/strong> contesta a esta cuesti\u00f3n y valora el papel desempe\u00f1ado desde Espa\u00f1a en materia de producci\u00f3n o reflexi\u00f3n sobre los videojuegos. \u00bfDebemos resignarnos a que toda la creaci\u00f3n o la publicaci\u00f3n de libros sobre videojuegos la hagan anglosajones o japoneses? Este libro, al menos, pone su grano de arena para que no sea as\u00ed.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rtve.es\/alacarta\/audios\/un-idioma-sin-fronteras\/idioma-sin-fronteras-29-08-13\/2008353\/\">Entrevista con Antonio Gil Gonz\u00e1lez<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rtve.es\/alacarta\/audios\/radio\/idioma-sin-fronteras-16-noviembre-2010\/932009\/\">Entrevista con Javier Panera<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rtve.es\/alacarta\/audios\/un-idioma-sin-fronteras\/idioma-sin-fronteras-15-05-12\/1407539\/\">Entrevista con Oliver P\u00e9rez Latorre <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los videojuegos se est\u00e1n decantando como una de las f\u00f3rmulas de expresi\u00f3n creativa m\u00e1s populares entre los j\u00f3venes, como anteriormente fue el videoclip el que irrumpi\u00f3 en la escena audiovisual como novedosa expresi\u00f3n art\u00edstica musical y \u00f3ptica. 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